ByteDance Seedance 1.5 Pro: فيديو بالذكاء الاصطناعي مع صوت أصلي
الجيل السابق من نموذج فيديو ByteDance بالذكاء الاصطناعي مع الكلام والمؤثرات الصوتية.
اقرأ المقال →
في 12 فبراير 2026، أطلقت ByteDance رسمياً Seedance 2.0، نموذج فيديو بالذكاء الاصطناعي من الجيل التالي يولد مقاطع سينمائية متعددة اللقطات تصل إلى 15 ثانية. النموذج متاح للمستخدمين الصينيين عبر تطبيق Jianying من ByteDance ومن المتوقع إطلاقه عالمياً عبر CapCut.
خلال ساعات من الإطلاق، بدأ المستخدمون بإنشاء فيديوهات منتشرة بملكية هوليوود الفكرية - مما أثار أحد أهم مواجهات حقوق النشر في تاريخ الفيديو بالذكاء الاصطناعي.
وفقاً لـ Reuters، وصفت ByteDance النظام بأنه مصمم لـ”إنتاجات الأفلام الاحترافية والتجارة الإلكترونية والإعلانات” القادر على معالجة النص والصور والصوت والفيديو في وقت واحد.
يقبل النص وحتى 9 صور و3 مقاطع فيديو و3 مقاطع صوت في وقت واحد
حركة الكاميرا والإضاءة والمؤثرات البصرية والتكوين وتوجيه الحركة
يولد فيديوهات متعددة اللقطات مع صوت أصلي وتزامن بصري
مقاطع مدتها 15 ثانية مع فيزياء محسّنة واستقرار حركة وواقعية
على عكس معظم أدوات تحويل النص إلى فيديو التي تعتمد أساساً على المطالبات النصية، يقبل Seedance 2.0 أربعة أنواع إدخال ضمن خط إنتاج واحد. يمكن للمستخدمين دمج التعليمات اللغوية الطبيعية مع صور مرجعية ومقاطع فيديو وصوت لتوجيه المخرجات.
وفقاً لـ BusinessToday، يركز النموذج على إمكانية التحكم على المستوى الاحترافي - يمكن للمستخدمين التحكم في حركة الكاميرا والإضاءة والمؤثرات البصرية والتكوين كمخرج أفلام بدلاً من الاعتماد فقط على المطالبات النصية.
| الميزة | Seedance 1.5 Pro | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| الحد الأقصى لطول الفيديو | 12 ثانية | 15 ثانية |
| الدقة | 720p | أعلى (لم تُحدد بعد) |
| أنواع الإدخال | نص، صورة | نص، صورة، فيديو، صوت |
| متعدد اللقطات | لا | نعم، متعدد اللقطات سينمائي |
| تزامن الصوت | كلام أساسي | صوت متزامن متقدم |
| ضوابط أسلوب الأفلام | محدودة | توجيه الكاميرا والإضاءة والمؤثرات |
| التوفر | ImagineArt | Jianying (الصين)، CapCut (عالمي، قريباً) |
الانتقال من 1.5 Pro إلى 2.0 يمثل قفزة جيلية. حيث ركزت النسخة السابقة على توليد صوتي بصري بأسعار معقولة بدقة أقل، يستهدف Seedance 2.0 مخرجات سينمائية بجودة احترافية مع ضوابط إبداعية دقيقة.
شاهد كيف يقارن Seedance و Kling و Sora و Runway وغيرها لمشاريعك.
شاهد المقارنة الكاملة →كانت سرعة الرد غير مسبوقة. خلال يوم من الإطلاق، أصدرت منظمات هوليوود الكبرى بيانات رسمية:
اختبر المستخدمون فوراً Seedance 2.0 بملكية هوليوود الفكرية، وأنشأوا فيديوهات انتشرت عبر X/Twitter و Weibo:
أصدر الرئيس التنفيذي لـ Motion Picture Association Charles Rivkin بياناً يطالب ByteDance “بوقف نشاطها المخالف فوراً”:
“في يوم واحد، خدمة Seedance 2.0 الصينية بالذكاء الاصطناعي انخرطت في استخدام غير مصرح به للأعمال المحمية بحقوق النشر الأمريكية على نطاق واسع. بإطلاق خدمة تعمل دون ضمانات ذات مغزى ضد الانتهاك، تتجاهل ByteDance قانون حقوق النشر الراسخ.”
أرسلت Disney رسالة إنذار قانوني تتهم ByteDance بـ”نهب افتراضي لملكية Disney الفكرية”، بعد ظهور فيديوهات تضم Spider-Man و Darth Vader و Grogu. ذكرت Axios أن Disney ادعت أن ByteDance “تختطف شخصيات Disney من خلال إعادة إنتاجها وتوزيعها وإنشاء أعمال مشتقة.”
قالت SAG-AFTRA إنها “تقف مع الاستوديوهات في إدانة الانتهاك الصريح الذي مكّن منه نموذج الفيديو بالذكاء الاصطناعي الجديد من ByteDance.”
أطلق Human Artistry Campaign، المدعوم من نقابات وتجمعات هوليوود التجارية، على Seedance 2.0 “هجوماً على كل مبدع حول العالم.”
تراوحت ردود المبدعين الأفراد بين القلق والمنظور المتوازن:
Disney ليست معارضة لجميع شراكات الذكاء الاصطناعي. بينما أرسلت إنذاراً قانونياً لـ ByteDance (ولـ Google سابقاً بشأن قضايا مماثلة)، وقعت Disney أيضاً صفقة ترخيص لمدة ثلاث سنوات مع OpenAI - مما يوضح أن الصناعة تميز بين الاستخدام غير المصرح به والتعاون المرخص.
في الصين، عُرض Seedance 2.0 كإنجاز وطني قابل للمقارنة مع اختراق DeepSeek.
كتبت الصحيفة الصينية المدعومة من الدولة Global Times: “في أوائل العام الماضي، أطلق DeepSeek-R1 نقاشاً حاداً في مجتمع التقنية الأمريكي حول ‘لحظة سبوتنيك’. هذا العام، استمرار نجاح Seedance 2.0 أثار موجة إعجاب بالصين داخل وادي السيليكون.”
حققت الهاشتاجات المتعلقة بـ Seedance 2.0 عشرات الملايين من النقرات على Weibo. عزز Elon Musk الضجة بتعليقه “الأمر يتطور بسرعة” على منشور يمدح النموذج.
في الوقت نفسه، أطلقت شركات الذكاء الاصطناعي الصينية الأخرى نماذج منافسة في نفس الفترة. ذكرت CNBC أن Alibaba أطلقت RynnBrain للروبوتات و Kuaishou أطلقت Kling 3.0، مما يشير إلى سباق تسلح فيديو بالذكاء الاصطناعي داخل الصين.
يرفع Seedance 2.0 المخاطر على عدة جبهات:
جدل Seedance 2.0 يبرز تمييزاً مهماً يجب أن يفهمه المبدعون:
ليست هذه أول مواجهة حقوق نشر - ولن تكون الأخيرة. لكن حجم وسرعة مخرجات Seedance 2.0 المخالفة للملكية الفكرية قد تسرّع:
HeyGen يتيح لك إنشاء فيديوهات أفاتار احترافية بالذكاء الاصطناعي للتسويق والتدريب مع ترخيص تجاري مدمج.
جرّب HeyGen مجاناً →Seedance 2.0 هو أحدث نموذج توليد فيديو بالذكاء الاصطناعي من ByteDance، أُطلق في 12 فبراير 2026. ينشئ فيديوهات سينمائية متعددة اللقطات تصل إلى 15 ثانية من النص والصور ومقاطع الفيديو والصوت. مدمج في تطبيق Jianying من ByteDance في الصين ومن المتوقع إطلاقه عالمياً عبر CapCut.
بدأ المستخدمون فوراً بإنشاء فيديوهات تضم شخصيات هوليوود المحمية بحقوق النشر ووجوه الممثلين الحقيقيين دون إذن. أدانت Motion Picture Association و Disney و SAG-AFTRA و Human Artistry Campaign ByteDance لإطلاقها دون ضمانات ذات مغزى لحقوق النشر.
اعتباراً من فبراير 2026، Seedance 2.0 متاح للمستخدمين الصينيين عبر تطبيق Jianying من ByteDance. أعلنت ByteDance أنه سيكون متاحاً عالمياً عبر تطبيق CapCut، لكن لم تُؤكد تاريخ إطلاق عالمي محدد.
كلاهما يولد فيديو بالذكاء الاصطناعي عالي الجودة، لكنهما يختلفان في النهج. Sora 2 ينتج مقاطع تصل إلى 60 ثانية مع ضوابط سلامة المحتوى من OpenAI وصفقات ترخيص (بما فيها مع Disney). Seedance 2.0 يولد مقاطع متعددة اللقطات مدتها 15 ثانية مع إدخال متعدد الوسائط (نص، صور، فيديو، صوت) لكن واجه انتقادات لافتقاده حماية حقوق النشر.
إنشاء فيديوهات بالذكاء الاصطناعي باستخدام شخصيات محمية بحقوق النشر أو وجوه أشخاص حقيقيين دون إذن يثير مخاوف قانونية جادة. الاستوديوهات مثل Disney تتابع بنشاط الإجراءات القانونية ضد الاستخدام غير المصرح به. أدوات الذكاء الاصطناعي المرخصة مع اتفاقيات محتوى مناسبة هي الخيار الأكثر أماناً للاستخدام التجاري.
أرسلت Disney رسالة إنذار قانوني لـ ByteDance بعد أن أنشأ المستخدمون فيديوهات تضم شخصيات Disney بما فيها Spider-Man و Darth Vader و Grogu (Baby Yoda). اتهمت Disney ByteDance بـ'اختطاف' شخصياتها من خلال إعادة الإنتاج والتوزيع غير المصرح بهما.